Oculus apunta a videojuegos y se alía a Microsoft

Actualizado
  • 13/06/2015 02:00
Creado
  • 13/06/2015 02:00
Tras años de desarrollo, el casco será lanzado en el primer trimestre de 2016, aunque la fecha exacta y el precio aún no han sido difundidos

La filial de Facebook especializada en la realidad virtual, Oculus VR, apuntará directamente a los amantes de los videojuegos cuando lance el año próximo su esperado casco, para el que se alió a Microsoft, creador de la consola Xbox.

La versión destinada a la comercialización masiva del casco Oculus Rift fue mostrada por primera vez el jueves, al mismo tiempo que una amplia gama de juegos listos para su lanzamiento.

Tras años de desarrollo, el casco será lanzado en el primer trimestre de 2016, aunque la fecha exacta y el precio aún no han sido difundidos.

‘Siempre hubo distancia entre los jugadores y el juego', comentó Jason Rubin, a la cabeza de los estudios Oculus. ‘Finalmente podemos crear universos que parecen ser reales. 2016 será un año absolutamente increíble para los videojuegos', aseguró.

El casco será vendido con un mando a distancia concebido inicialmente para la Xbox, una perspectiva considerada ‘increíblemente apasionante' por Phil Spencer, responsable de la división Xbox de Microsoft, que participó de la presentación.

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