Mundo en 3D

Desde Avatar (la película de James Cameron) estamos presenciando el resurgimiento de una tecnología que ha intentado permanecer entre lo...

Desde Avatar (la película de James Cameron) estamos presenciando el resurgimiento de una tecnología que ha intentado permanecer entre los humanos desde mucho tiempo, pero que fue ahora que encontró la aceptación general. Hasta hace unos años, lo que llamábamos 3D era a una función que veíamos con lentes de celofán verdes y rojos, que creaban un efecto óptico que solo podía sorprenderte una vez en la vida. Lo que vino después es el resultado de años de trabajo, un proceso tan realista que se vuelve adictivo. Ahora también nos lo queremos llevar a casa. ¿Qué hay detrás de todo esto? Mucha ciencia. Por nuestra naturaleza, vemos imágenes diferentes con cada ojo. Mientras nuestro ojo izquierdo está en un rango, nuestro ojo derecho mira otro. Es lo que en ciencia se conoce como disparidad visual, que es lo que el cerebro usa para percibir la profundidad y la apariencia de solidez de los objetos. El fenómeno puedo finalmente ser recreado artificialmente en toda su magnitud y es lo que primero apreciamos en el cine, ahora en la casa y probablemente muy pronto hasta en los celulares.

Los televisores con capacidad 3D ya no son una novedad. Están en todas las vitrinas para estas fechas, y probablemente varios están esperando envueltos en papel festivo bajo el árbol de navidad. Panasonic, una de las empresas que se ha hecho parte de todo el ciclo de vida en tres dimensiones, nos explica que mientras que en el cine se trata de dos proyectores interpuestos, desde una televisor se transmiten dos tipos de imágenes, una para cada ojo, a una velocidad de 60 cuadros por segundo, lo que vemos es lo suficientemente real para creernos que la pantalla se nos viene encima. Aunque están disponibles en LED y LCD, Panasonic dice haber elegido el formato Plasma para los suyos por su capacidad de respuesta, mucho más rápida, y que elimina el efecto borroso que se produce entre la transición de cada cuadro de imagen.

Además de esto, la marca ha logrado incorporar esta tecnología a otros de sus productos, cámaras de fotos y video, con la intensión de darle al usuario la posibilidad de crear su propio contenido en tres dimensiones, ya sea para ver en casa, compartir con sus amigos o competir por el Oscar.

A las Lumix, para fotografías, le agregaron un lente intercambiable 3D y compacto, que tiene dos sistemas ópticos incorporados dentro del diámetro de la montura del lente, que procesa imá genes independientes, pero que luego pasan a ser una sola en la reproducción. Esto producirá imágenes estáticas pero con un efecto tridimensional, la filmadora, en cambio sí crea imágenes en movimiento y alta resolución, usando casi la misma tecnología que emplea Hollywood para sus películas, ya que se realizó en conjunto con estudios de cine.

Igual que con la cámara fotográfica, la filmadora incorpora dos lentes que registran imágenes por separado.

Probablemente, ni siquiera sepamos hasta dónde puede llegar esto. Ya se venden computadoras portátiles 3D y Nintendo ya tiene unaversión de su DS.

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